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  • 3V3篮球比赛规则全解析:场地、球队、官员等规则

    篮球3V3比赛规则

    第一个场地和球

    在3x3游戏中使用1个篮球,并在专门的场地上玩。 3x3篮球比赛的特殊场所宽15米,长11米。普通篮球比赛的基本区域分为场地,包括罚球线(5.80米),两分线(6.75米)和位于篮子下半部分的合理碰撞区域。传统篮球比赛的半场可以用作3x3篮球比赛。任何类别下的第6球都可以用作游戏球。

    注意:在基层比赛中,可以在任何地方玩3x3;场地标记应根据实际空间大小尽可能适合规则。

    第二支队伍

    每个团队应由4位球员组成(球场上有3名球员和1名替代球员)

    第3条竞争官员

    比赛官应由1或2个裁判和计时器/得分官组成

    第4条开始游戏

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    4.1在比赛开始之前,参与的团队必须同时开始热身活动。 2通过扔硬币来确定最初的球权利的所有权。赢得硬币折腾的球队可以选择比赛的最初球权或可能加班的最初球权利。

    4.3游戏必须在游戏开始之前存在

    注意:第4.3和6.4条仅适用于FIBA 3X3官方比赛(不强迫基层级别适用) * FIBA​​官方比赛是指奥运会锦标赛,3x3世界锦标赛(包括U18),区域冠军,包括U18(包括U18),3x3世界旅游和3x3世界旅行和3x3全场旅游

    第5条得分

    5.1每个两分射击得分记录为1分

    5.2分2分之后的每枪记录为2分

    5.3每个罚球记录为1分

    第六条比赛和胜利时间

    6.1常规比赛时间是:10分钟比赛时间。每次罚球和死球都会停止比赛时间。每次检查后(防守者将球传给进攻方),计时器应立即开始计时。

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    6.2球队在常规比赛时间赢得比赛之前首次获得21分或以上的得分。此规则仅适用于常规比赛时间(不适合加班)

    6.3如果双方都在常规比赛结束时并列,则两支球队将加时赛进入。两支球队应在加时赛之前休息1分钟。在加时赛中首先获得2分的球队。

    6.4如果三名可以在指定的开始时间参加团队的球员不会出现在比赛场地上,则该团队将被视为被弃权。如果有豁免,则应将长比赛标记为W-0或0-W(W表示获胜团队)

    6.5如果参与的团队在比赛结束前离开场地,或者团队的所有成员受伤和/或被派去参加,则认为参与的团队被认为是不存在的。一旦比赛不在比赛中,获胜的团队就可以选择保留其原始得分或与对手的戒烟,而没有比赛的球队的得分为零。

    6.6如果参与球队缺席游戏或游戏中的戒烟,则参与团队将无权参加其他比赛。

    注意:如果没有匹配计时器,则活动组织者有权在游戏期间做出决定。 FIBA建议设置与比赛时间相对应的分数限制(例如,10分钟/10分钟; 15分钟/15分钟; 21分钟/21分钟)

    第7条犯规/免费篮子

    7.1球队犯下6次犯规后,球队进入了罚球州。当球队的犯规达到9时,随后的每个犯规将被视为技术犯规。为了避免疑问,特此据指出,球员将不会因特定数量的个人犯规而被派遣。

    7.2在ARC中,将对一次罚球罚款,罚球将受到罚款,在ARC之外的枪击案将被判给两次罚球的罚款。

    7.3得分时违反了枪击,得分有效,并执行了罚球

    7.4当球队的犯规达到7、8和9时,每个犯规将获得2次罚球。第十届犯规及以上,技术犯规和非运动道德犯规将获得2次罚球,并享受随后的球权利。本条款也适用于在这种情况下,第7.2条和7.3条将不适用犯规

    7.5在执行了违反体育道德或技术犯规的最后一次罚球之后,罚球队继续保持球并在弧线顶部直接上方的弧线顶部重新激活球。

    第8条竞赛

    8.1每次射门或最后一次罚球(第7.5条除外):

    这位非评分球员直接在篮筐下方(而不是在底线后面),并直接从弧线上或直接从弧线外的队友中运送球。防守球员不能在篮筐正下方的合理碰撞区域内防守。

    8.2每次射门或最后一次罚球后(第7.5条除外):

    如果进攻方获得反弹,他们可以直接攻击而无需离开弧线

    如果防守得到反弹或拦截球,则必须在组织攻击之前(通过或运球)(通过或运球)拨打球

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    8.3在每个死球状态下,球权的权利属于球队必须在弧线后面的场上踢出球(防守球将球传给了进攻党)

    8.4参与的团队成员的脚不在弧线外或弧线内。

    8.5双方双方都陷入争夺球的状态,应将球交给防守队。

    第9条拖延

    9.1拖延或负面竞争(例如试图不得分)将被视为违规行为。

    9.2如果场上有圆形计时器,则参与的团队必须在12秒内进行故意进攻。在球由新攻击者控制之后,计时器开始重复数(在进攻和防守转换或射击之后)

    注意:如果场上没有圆形计时器,裁判将计算进攻的最后五秒钟,并向在进攻期间未试图得分不足的球队发出警告。

    第10条更换

    参与的团队可以在重新升级或死球时进行替代。替代参与者必须与更换的人进行必要的身体接触,并且只能在替换人员离开法院后进入法院。替代玩家必须由篮子对面的底线代替,并且在此期间不需要采取任何操作。

    第11条暂停

    每个参与的球队在比赛中都有30秒的超时,并且球队的每个球员都可以在球死亡时申请超时。

    第12条程序

    如果参与团队确信参加比赛期间的活动官员或比赛期间发生的任何事件对参与受到惩罚,从而对其参与利益产生了不利影响,则参与团队应根据以下程序上诉:

    1。团队成员应在裁判签署比赛的分数表之前签名。

    2。上诉小组应在比赛后的三十分钟内以书面形式向体育总监提交上诉内容的解释和200美元的保证金。如果上诉成功,则将退还保证金。

    3。视频数据仅用于确定游戏最后一刻的射击是有效还是//,并确定应计算出1分还是2分。

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