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  • 机器人裁判足球赛规则详解:红黄牌制度与地球人比赛有何不同?

    与地球足球赛不同的是,火星足球赛的人数不能固定为11人,可以多人,比赛时间也会更长。

    比赛时的裁判是机器人,判罚非常严厉。如果有人拿到红黄牌,机器人裁判会自动记录当时的情况。

    【输入表格】

    第一行输入主队名称,第二行输入客队名称,球队名称长度不超过20个字符。

    第三幕是一个整数n(0≤n≤90),表示红黄牌的犯规次数。

    接下来的N行,每行包含4个部分,用空格分隔,表示犯罪情况:

    不同球队的球员可能有相同的号码。同队球员人数不同,犯规记录按时间顺序排列。

    【输出形式】

    输出是按时间顺序记录的红牌。如果时间相同,主队排名领先。如果同时有很多人同时得到红牌,那么数量就很大了。每张红牌和红线包含3部分:球队名称、犯规球员号码、红牌时间。

    如果比赛中没有红牌,则输出“No Red Card”

    【样本输入】

    MC
    CSKA
    9
    28 a 3 y
    

    每队八人制的足球规则_足球队员规则_足球规则队制人员有哪些

    62 h 25 y 66 h 42 y 70 h 25 y 77 a 4 y 79 a 25 y 82 h 42 r 89 h 16 y 90 a 13 r

    【输出样例】

    MC 25 70
    MC 42 82
    CSKA 13 90

    [示例说明]

    【评价标准】

    #include
    #include
    

    每队八人制的足球规则_足球队员规则_足球规则队制人员有哪些

    using namespace std; struct zq{//定义足球的结构体 int time;//犯规时间 string team;//队伍名字 int number;//队员编号 string color;//黄牌还是红牌 }; int cmp1(const zq &a,const zq &b){//自己定义一个比较 if(a.time==b.time&&a.team==b.team)//当同一队伍成员同时间犯规 return a.number>b.number;//编号大的先输出 return a.time>h>>a>>n; zq one[10000],print[10000]; for(int i=0;i>one[i].time>>one[i].team>>one[i].number>>one[i].color; } int sum=0;//犯规成员的数量 for(int i=0;i足球队员规则_每队八人制的足球规则_足球规则队制人员有哪些

    if(one[j].team==one[i].team&&one[j].number==one[i].number&&one[j].color=="y") one[j].color="r"; //第二次得到黄牌时就把当前颜色变为红牌 } } if(one[i].color=="r"){//对于所有红牌的队员统计整理 sum++; print[sum].time=one[i].time; if(one[i].team=="h") print[sum].team=h; else if(one[i].team=="a") print[sum].team=a; print[sum].number=one[i].number; } } sort(print,print+sum+1,cmp1); if(sum==0) cout<<"No Red Card"; else{ for(int i=1;i<=sum;i++){ cout<

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